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Maya玛雅造型师班

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课程介绍
【课程目的】
武汉Maya玛雅造型师班级--针对Maya影视动画造型师的培训 Maya影视动画造型师的培训课程通过对渲染器的了解及熟悉,材质的绘制,灯光的布置等学习,完成对一个场景、角色的造型设计制作。学习Maya影视动画造型师的培训课程需要一定的MAYA软件基础及色彩搭配学知识。

我们ROCKCG动漫培训中心优质的小班教学环境+认真负责的教师团队+体贴的课程顾问+您的努力付出=实现梦想!
 
【课程内容】
武汉Maya玛雅造型师班---基础班 72小时
1.MAYA介绍
2.主菜单、视图菜单 
3.NURBS建模 
4.Polygon与细分建模 
5.PolygonUV编辑 
6.灯光与材质 
7.材质节点 Dope Sheet(信息清单)
8.渲染体系 
9. 动画分类,动画控制, 
10.各种变形器(Deform)
11.Animation模块及常用动画工具介绍
12.路径动画 
13.驱动关键帧动画及关联编辑器 
14.约束 
15.关键帧动画、动画曲线编辑器和
16.表达式动画基础 
17.摄像机动画
 
武汉Maya玛雅造型师班---高级模型 88小时
A:软件应用 :

1.真实角色头部结构(分析和布线原理) 
2.卡通角色头部结构(分析和布线原理)
3.真实角色身体结构 (分析和制作) 
4.卡通角色身体结构(分析和制作)
5.NURBS无缝建模(人物的头部,身体和手)
6.Polygon人物的建模(含服装和道具的模型)
7.四足动物的怪兽的建模 
8.复杂场景的建模 
B.渲染体系
人头,手脚和身体,衣服和物品,四足动物, 怪兽,场景(室内和室外)

武汉Maya玛雅造型师班---高级渲染、材质 80小时
A:软件应用

1.Maya光影详解
2. Maya经典布光方法(角色、场景布光)
3.maya高级节点应用
4. PolygonUV高级编辑
5.角色与场景纹理绘制
6.MentalRey的应用 
7. fur与Hair的制作
8. Matte Painting技术运用
9 .渲染体系技术
B:实例制作:
角色全套材质制作(男人、女人、怪物)
户外环境材质制作( 树、草、花、山、天空)
常见水果材质制作(苹果、梨子、荔枝、香蕉)
特殊渲染技术(SSS、OCC、GI、FG)
机械材质制作(工业机械、机器人)
渲染体系技术(网络渲染、分层渲染、合成概念)

武汉Maya玛雅造型师班---项目实战课程 400小时(赠送课程)
教学内容:

1.动画制作流程介绍
2.剧本改编 
3.分镜制作
4.动画短片的制作
5.动画后期编辑合成
 6.动画后期配音

 

培训实景
学校介绍

      武汉磐石动漫游戏教育基地隶属磐石数码科技(武汉)有限责任公司,位于位于武昌樱花大厦B座1802,毗邻武汉大学。武汉磐石动漫游戏教育基地从事数字艺术设计与制作等相关产业的专业职业技能培训,主要包含动漫制作和次世代游戏制作两部分。

 
      武汉磐石动漫游戏教育基地由美术开发与教学团队两部门,,团队成员全参与过国内多部大型影视动画制作项目,开发部门来自国内外各大公司的专业人员和专项总监。毕业颁发国家认证(劳动和社会保障部颁发的国家职业技能证书)和国际认证(Autodesk三维动画师官方认证书)。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地专注于数字艺术设计与制作等相关产业的专业职业技能培训,并在原创动画制作,数字艺术设计、游戏研发、动漫设计、影视广告等方面都具有国内顶尖水平。目前公司具备专业高效的美术开发与教学团队,团队成员全部参与过国内多部大型影视动画制作项目,都是来自国内外各大公司的专业人员和专科总监,数年的项目经验铸就了现在我们专业高效服务理念。ROCKCG教育培训基地作为隶属于磐石数码科技(武汉)有限责任公司的培训机构,受到国家信息产业部、文化部、中国广电总局对促进民族动画产业的发展要求和大力支持。    
      我们致力成为中国数字艺术设计产业的催化剂.促进中国游戏动漫产业发展. 成为专业打造数字艺术设计人才的理想摇篮。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地的两个教研团队分别专攻动画设计和次世代游戏设计,在从事国内外项目设计制作的同时,积累了实践经验。将企业的理念及要求深入到平时的学员培训中,使学员按照企业的流程及模式来进行针对性的学习,同时,根据学员兴趣及能力,进行单独职业规划辅导,帮助学员调整自身职业发展方向,毕业即可就业。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地的培训目标是不断把最先进的优秀国外技术于本土的文化理念融合在一起,为中国的动画游戏设计制作发展创造更多优秀人才!
 
      获奖项目
      ComGraph2004(第六界ComGraph亚太数码艺术和动画竞赛)平面组入围奖
      CrowBar2005(亚太地区多媒体学院动画竞赛)动画组入围奖
      2008年参与新加坡电影公司影画无界限200万美院动画项目《sunshine》策划制作
      2008年参与新加坡电影公司无界限电影项目《年兽美术设计》
 
 
 
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