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次世代游戏培训

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课程介绍
课程目的:
     这是一个针对游戏爱好者和希望从事游戏制作开发的学员开设的班级,通过对3DMAX的基础学习,学习制作次世代物件及机械原理。完成对次世代游戏制作的理解后,我们通过3DMAX软件熟悉及运用,PHOTOSHOP的熟悉及运用,学习次世代物件和机械等相关学习,进行次世代游戏制作的项目实战训练,即可以达到一个进入游戏设计行业的基本要求。次世代游戏能更好的模拟人物,更加真实。
     首先我们需要对次世代游戏概念做一个了解。伴随着索尼公司的Play Station 3和微软公司的XBox 360的发布,游戏进入了高画质高品质时代。由于这两台游戏机都是八核心高速处理器,所以在游戏品质上面相比与传统PC游戏更是上了一个大台阶。“次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。 狭义来讲,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。此名词反映了国际交流繁盛的情况下,国与国之间词汇的互相引用越来越多。

课程内容:
次世代游戏制作基础班(144小时)
1.游戏开发讲座(单机游戏的发展史与以后次世代网游的趋势)
2.3DMax基础(MAX的基本运用)
3.PhotoShop基础(PS叠加方式以及修图的技巧)
4.低模游戏场景制作(讲解低面数模型布线原理与建模指导)
5.贴图绘制基础(色彩贴图,高光贴图的制作与运用以及法线的转换)
6.网络游戏场景制作(结合低面数模型和贴图来制作网游的基础模型)
7.次世代游戏角色类物件制作(初步了解次世代游戏角色的制作规范,使用Z-BRUSH制作初级角色道具)

次世代游戏制作进阶班(144小时)
1:次世代物件制作(场景内出现频率最高的基本道具的指导与制作)
a.石类(柱子,石门等)
b.植物类(树木,花草等)
c.金属类(铁架,钢梁,栅栏,路灯等)
2:次世代机械制作(场景内出现的车辆载具及武器讲解与指导)
a.枪械类(现代枪械,科幻武器)
b.大型机械类(工程类机械)
c.载具(车辆类,科幻类) 项目实战课程200个小时(赠送课程)

教学内容:
讲解次世代游戏整体场景的构建以及分析高级次世代物件与机械类的制作方法和难点,团队制作注意的要点。 1.次世代网络游戏项目中武器,道具等模型的制作指导与分析。
2.次世代单机游戏项目中场景物间的制作以及建筑的制作指导与分析。
3.次时代游戏场景物件制作,车辆,机械类模型制作指导与分析,游戏公司考试指导。 优质的小班教学环境+认真负责的教师团队+体贴的课程顾问+您的努力付出=实现梦想! 
培训实景
学校介绍

      武汉磐石动漫游戏教育基地隶属磐石数码科技(武汉)有限责任公司,位于位于武昌樱花大厦B座1802,毗邻武汉大学。武汉磐石动漫游戏教育基地从事数字艺术设计与制作等相关产业的专业职业技能培训,主要包含动漫制作和次世代游戏制作两部分。

 
      武汉磐石动漫游戏教育基地由美术开发与教学团队两部门,,团队成员全参与过国内多部大型影视动画制作项目,开发部门来自国内外各大公司的专业人员和专项总监。毕业颁发国家认证(劳动和社会保障部颁发的国家职业技能证书)和国际认证(Autodesk三维动画师官方认证书)。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地专注于数字艺术设计与制作等相关产业的专业职业技能培训,并在原创动画制作,数字艺术设计、游戏研发、动漫设计、影视广告等方面都具有国内顶尖水平。目前公司具备专业高效的美术开发与教学团队,团队成员全部参与过国内多部大型影视动画制作项目,都是来自国内外各大公司的专业人员和专科总监,数年的项目经验铸就了现在我们专业高效服务理念。ROCKCG教育培训基地作为隶属于磐石数码科技(武汉)有限责任公司的培训机构,受到国家信息产业部、文化部、中国广电总局对促进民族动画产业的发展要求和大力支持。    
      我们致力成为中国数字艺术设计产业的催化剂.促进中国游戏动漫产业发展. 成为专业打造数字艺术设计人才的理想摇篮。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地的两个教研团队分别专攻动画设计和次世代游戏设计,在从事国内外项目设计制作的同时,积累了实践经验。将企业的理念及要求深入到平时的学员培训中,使学员按照企业的流程及模式来进行针对性的学习,同时,根据学员兴趣及能力,进行单独职业规划辅导,帮助学员调整自身职业发展方向,毕业即可就业。
 
      武汉磐石动漫游戏教育基地的培训目标是不断把最先进的优秀国外技术于本土的文化理念融合在一起,为中国的动画游戏设计制作发展创造更多优秀人才!
 
      获奖项目
      ComGraph2004(第六界ComGraph亚太数码艺术和动画竞赛)平面组入围奖
      CrowBar2005(亚太地区多媒体学院动画竞赛)动画组入围奖
      2008年参与新加坡电影公司影画无界限200万美院动画项目《sunshine》策划制作
      2008年参与新加坡电影公司无界限电影项目《年兽美术设计》
 
 
 
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