武汉Maya玛雅影视动画培训全科班----(一):基础班 72小时
1.MAYA介绍
2.主菜单、视图菜单
3.NURBS建模
4.Polygon与细分建模
5.PolygonUV编辑
6.灯光与材质
7.材质节点 Dope Sheet(信息清单)
8.渲染体系
9. 动画分类,动画控制
10.各种变形器(Deform)
11.Animation模块及常用动画工具介绍
12.路径动画
13.驱动关键帧动画及关联编辑器
14.约束
15.关键帧动画、动画曲线编辑器和
16.表达式动画基础
17.摄像机动画
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班---(二):高级模型 88小时
A:软件应用:
1.真实角色头部结构(分析和布线原理)
2.卡通角色头部结构(分析和布线原理)
3.真实角色身体结构 (分析和制作)
4.卡通角色身体结构(分析和制作)
5.NURBS无缝建模(人物的头部,身体和手)
6.Polygon人物的建模(含服装和道具的模型)
7.四足动物的怪兽的建模
8.复杂场景的建模
B.渲染体系:
人头,手脚和身体,衣服和物品,四足动物, 怪兽,场景(室内和室外)
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班---(三):高级渲染、材质 80小时
A:软件应用:
1.Maya光影详解
2. Maya经典布光方法(角色、场景布光) 7. fur与Hair的制作
3.maya高级节点应用
4. PolygonUV高级编辑
5.角色与场景纹理绘制
6.MentalRey的应用
7. fur与Hair的制作
8. Matte Painting技术运用
9 .渲染体系技术
B:实例制作:
角色全套材质制作(男人、女人、怪物)
户外环境材质制作( 树、草、花、山、天空)
常见水果材质制作(苹果、梨子、荔枝、香蕉)
特殊渲染技术(SSS、OCC、GI、FG)
机械材质制作(工业机械、机器人)
渲染体系技术(网络渲染、分层渲染、合成概念)
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班----(四):高级动画 72小时
教学内容:
1.骨骼的基本建立和正向运动
2.IK的基本介绍(反向运动)
3.正向运动和反向运动的相互转换
4.人物骨骼设定和四足动物设定
5.样条IK的高级应用
6.刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用
7.角色及非线性动画(Character Trax)
8.高级骨骼插件学习应用
9. 特殊物体绑定
10.人物表情制作
11. N布料(nCloth)
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班---(五)MAYA粒子特效、后期合成特效班 92小时
教学内容:
A:Maya粒子等课程 :
1. 粒子基础(创建粒子、发射器、各种力场等)
2. 粒子渲染(硬件和软件渲染器、渲染属性)
3. 粒子表达式
4.Effects(火、烟、闪电、烟花等)
5.流体特效(云朵、海洋等)
B:Dfusion课程:
1.节点流程式合成理念和合成方法
2. Dfusion粒子系统
3.全面了解5DBOX
4.与MAYA的结合
C:剪辑配音:
1.Premiere入门(剪辑基础)
2.转场特效
3.配音基础
4.配音练习
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班---(六)三维动画规律班 60小时
教学内容:
1. 人物基本走
2. 家禽的走
3. 人物特殊走
4. 人物跑
5. 人跃
6. 人翻
7.四足走
8.四足跑
9.曲线规律
10.尾巴、鱼
11.飞 鸟
12.面部表情
13.调节动画的基本方法
14.如何去分析动作
15.读懂分镜 动画制作中的镜头
16.自然现象的运动规律
17.3D动画制作的一些基本法则
18.动画表演
武汉Maya玛雅影视动画培训全科班---(七)项目实战课程 400小时(赠送课程)
教学内容:
1.动画制作流程介绍
2.剧本改编
3.分镜制作
4.动画短片的制作
5.动画后期编辑合成
6.动画后期配音
说明: ◎教师授课:864 小时 ◎练机时间:864小时