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| 郑州二维卡通动漫培训一年制 | ||||
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课程介绍
课程概述:
培养学员能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。 学习周期:学时12个月一年制 8周:美术基础、手绘、素描、造型、色彩等基本功练习及应用、计算机基础知识等。 第1-24周:动画造型课:6个月,渗透到每天的学习中,设计各式各样的角色和道具造型,全面提高原创动画设计能力。 第9-12周: Photoshop的应用、色彩、构图、光影等。【Photoshop】学习Adobe Photoshop实用使用技法、掌握平面绘图设计的技巧与应用、主要掌握动漫上色,配色。各种角色,场景纹理的专业绘制高级技巧,通过学习Photoshop的图像合成特效(图层高级应用)、立体特效(蒙版与通道)、高级特效(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、特效合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字特效等,重点掌握各种游戏贴图的要求与绘制技术,达到制作专业游戏贴图技术的能力。 第13-15周:Painter绘制手绘效果插图 【Painter】Painter是应用较广的绘画软件,它可逼真模拟各种笔触,用来画各种风格场景,多角度人物,小道具,对喜欢手绘,有美术功底的艺术人,是一款极具人性化的软件。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。 第16-23周:Flash软件综合运用练习 【Flash】Flash绘图基本功能;Flash动画原理;软件综合运用练习;元件功能导入;软件综合运用练习;复合动画生成;软件综合运用练习;Action命令详解;软件综合运用练习。 1、基础介绍:Flash动画特性,Flash动画制作流程,软件介绍、基本工具的使用、基本动画的制作方法、角色元件的创建和使用。 2、中期制作:剧本策划。介绍剧本编写原理,如何掌握剧本节奏,镜头的运用。详细介绍镜头运用技巧。 3、Flash动画制作:人物动画和动物动画以及各种自然形态动画的表情形态、运动规律等表现方法。实例讲解逐帧动画、运动补间动画、变形补间动画、引导线动画、遮罩动画等动画类型的制作方法及动画场景的制作。 4、后期合成:与其它软件配合制作,声音的合成,为对话添加字幕等后期调试及影片输出。 第24-28周: 动画运动规律及卡通动画专业知识:理论+实战 由丰富实战经验的动画创作人亲临授课,讲授大型动画项目的分析与实战,与国际动画制作接轨,并配以运动规律等专业知识的讲解,使学员能更深入地参与了解动画制作,从而达到专业水平。 第29-36周:人物与场景设计 【动画人物与场景设计】掌握把脚本文字描述转换成视觉的直观描述,利用配件装饰物进行丰富人物性格、魅力的作用。掌握角色设计标准等。 第37-48周:商业项目实战 实战项目安排:1、制作XXX商业动画; 2、制作XXX小品; 3、创作XXX动画故事 第49-52毕业作品设计。 学员创作自己的动画片,并经专业动画老师的指导,完成作品创作。 师资力量
业内名师授课,教学有保障
颁发证书
高中、中专、大专等水平学员即可学习
其他说明
学习目标:全面掌握二维动画片制作的前期创意、绘画、中期制作、后期合成的整体流程;
就业职位:二维原画人物设计师、场景设计师、Flash动画设计师、Flash广告设计师等。 就业方向:二维动画公司、影视动画公司、电视台动画部等。 |
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